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Applet

Un applet es un pequeño programa de aplicación. Antes de que existiera la World Wide Web, los programas incorporados de proceso de texto y dibujo que venían con Windows se denominaban a veces applets (accesorios).
En Java un applet (Subprograma), es un programa que puede incrustarse en un documento HTML; es decir en una página Web. Cuando un Navegador carga una página Web que contiene un Applet, éste se descarga en el navegador Web y comienza a ejecutarse. Esto nos permite crear programas que cualquier usuario puede ejecutar con tan solo cargar la página Web en su navegador.
El Navegador que carga y ejecuta el applet se conoce en términos genéricos como el contenedor de Applets. El kit de desarrollo de Software para java 2 (J2SDK) 1.4.1 incluye el contenedor de Applets, llamado appletviewer, para probar los applets antes de incrustarlos en una página Web.
Ciclo de vida
Cuando un applet se inicia, se llaman en este orden a los siguientes métodos;
init: Suele contener instrucciones para inicializar el applet.
start: Como init, se suele usar para inicializar, pero con la diferencia de que este método también se llama cuando se reinicia un applet.
paint: Se encarga de mostrar el contenido del applet. Se ejecuta cada vez que se tenga que redibujar.
Para terminar la ejecución o pausarse se llama a los siguientes métodos:
stop: Suspende la ejecución del programa. Se llama cuando el applet se vuelve temporalmente invisible.
destroy: Cuando no se va a necesitar más el applet. Se usa para liberar recursos.

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Applet Categoría: Recursos, Glosario, A
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